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第25章 025.落空的板子(2/2)

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他急停的距离其实已经是在木板的攻击范围之内,基于游戏中人物的模型设计,他身体正面凸起的一些部位,比如抬起的手和脚都是会被木板给砸中的(想歪的人面壁五秒钟),这里系统会有个默认的判定,无论任何部位被板子砸中,那么杀手整个人都会被砸中。

然而夜枭当时做出了一个飞快转身背向的动作,这行为巧妙的利用了人物相对平坦的背部去迎接落下的板子。这样做,使得他虽然擦着木板的边缘位置与落下的木板几乎零距离接触,但偏偏就是没被落下的板子给砸到。

急停背向是一项非常精细的操作,非常适用于躲闪掉落的障碍物机关。别看它只是简单的转下身子,这其中可是需要玩家对距离有着精准的把握,以及对板子下落时机有个准确无误的判断,当中的技术含量其实不比之前的‘扑杀’要低。

等到板子落地的那一瞬间,夜枭立刻就将身子扭转了回来,由于刚才只是一次原地的转向,杀手角色不会受到僵直停顿效果影响,他转身速度很快。

回转过身后,夜枭手中的主厨刀就毫不留情的隔着板子,朝对面拉完板子反应慢上半拍,还未来得及向后退开的王少爷就是一刀。

这一刀勘勘卡在了杀手最极限的攻击距离上,主厨刀兴许只有最顶端两三厘米的刀尖部位成功接触到了目标。

但这就够了,系统对于‘负伤’的判定不是以杀手进攻时的凶恶程度来计算的,杀手只要是成功击中目标,无论你是大力猛捅,还是简单轻飘飘的划了对方一刀,都会被统一的判定为——成功命中!

所以,王少爷只是被刀尖轻微的擦了这么一下,系统默认的人物惨嚎声音依然不可避免的响起,同时系统提示紧跟着传来,提示他已经进入到了轻伤阶段。

……

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